BANCO DE TALENTOS

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Principais responsabilidades:

  • Seguir e respeitar as diretrizes e Direção de Arte;
  • Contribuir com o Diretor de Arte para as definições de Estilo de Arte para os jogos;
  • Criar e Editar Modelos 3D (Modelagem, Rigging, UVs);
  • Animar e Editar animações de Personagens e Objetos;
  • Integração de Arte no Unity (Montagem de cenas, shaders, iluminação, interface, animações);
  • Capacidade de interpretar e traduzir um concept para o 3D;
  • Trabalhar em equipes multidisciplinares.


O que precisamos de você:

  • Compreensão de Cor, Composição, Valor, Hierarquia Visual;
  • Conhecimento de Photoshop;
  • Conhecimento de Luz, Sombra, shaders, post-processing;
  • Domínio de Unity;
  • Domínio de Maya ou Blender;
  • Ser organizado e responsável para definir e cumprir prazos e escopos;
  • Entender todas as etapas da criação de Jogos;
  • Ser apaixonado por games.


Seria muito legal se você tivesse:

  • +1 anos de experiência como Artista 3D para Games;
  • Já ter feito jogos em Unity, mesmo não profissionalmente;
  • Formação na Área de Games ou afins.


Modelo: Anywhere Work (Brasil)
Tipo de contratação: PJ

Cadastre-se: https://forms.gle/fT9b7g2hPoiosPaQ8

Sua missão:

Como Diretor de Arte, você será o responsável por definir e garantir a excelência artística em todos os aspectos visuais dos nossos projetos. Sua missão é inspirar e guiar a equipe de arte, criando experiências visuais imersivas e memoráveis que cativem os jogadores e elevem a identidade visual da nossa marca no mercado de games.

Principais responsabilidades:

  • Liderança e visão artística.,
  • Definir a direção artística e o estilo visual dos projetos, alinhando-se à visão criativa do produto e às expectativas do público.,
  • Desenvolver e comunicar uma visão clara e inspiradora para a equipe de arte, garantindo consistência e qualidade em todos os elementos visuais.,

Gestão de equipe:

  • Liderar, mentorar e desenvolver uma equipe multidisciplinar de artistas (concept artists, 3D artists, animadores, UI/UX designers, etc.).,
  • Promover um ambiente colaborativo e criativo, incentivando a inovação e o crescimento profissional da equipe.,

Colaboração interdisciplinar:

  • Trabalhar em estreita colaboração com outros profissionais, como P.O, Game Director, para garantir que a visão artística esteja alinhada com a jogabilidade narrativa e mercado.,
  • Participar ativamente de reuniões de brainstorming e revisões, oferecendo feedback construtivo e soluções criativas.,

Garantia de qualidade e padrões:

  • Estabelecer e manter padrões de qualidade artística, assegurando que todos os assets visuais atendam aos requisitos técnicos e estéticos do projeto.,
  • Revisar e aprovar assets, garantindo que eles estejam alinhados com a visão artística e os prazos do projeto.,

Inovação e pesquisa:

  • Manter-se atualizado com as tendências do mercado de games, novas tecnologias, incluindo IA e ferramentas de arte para incorporar inovações nos projetos.,
  • Explorar e experimentar novas técnicas e estilos visuais para elevar a qualidade e a originalidade dos nossos jogos.,

 

O que precisamos de você:

  • Experiência na indústria de games, com pelo menos uma experiência em posições de liderança artística (Diretor de Arte, Lead Artist, etc.).,
  • Portfólio que demonstre expertise em criação de arte para games.,
  • Domínio de ferramentas como Photoshop, Blender, Substance Painter, Unity ou equivalentes.,
  • Conhecimento profundo de pipelines de produção de arte, otimização de assets e integração em engines de games.
  • Habilidade comprovada para liderar e motivar equipes multidisciplinares, com excelente capacidade de comunicação e resolução de conflitos.,
  • Capacidade de pensar estrategicamente, balanceando criatividade com prazos e orçamentos.,
  • Senso estético e capacidade de traduzir conceitos abstratos em visuais.,


Seria muito legal se você tivesse:

  • Experiência em projetos de casual games.,
  • Conhecimento em ferramentas de IA generativa (ex.: MidJourney, ChatGPT, etc).,
  • Inglês avançado.
  • Conhecimento em técnicas de Arte Tradicional, Teoria das Cores, Modelagem e Animação 3D, UI/UX…,
  • Familiaridade com metodologias ágeis (Scrum, Kanban) e ferramentas de gestão de projetos (ClickUp ou outras).,
  • Paixão por games e um entendimento profundo das expectativas dos jogadores em diferentes gêneros e plataformas.,

Modelo: Anywhere Work (Brasil)
Tipo de contratação: PJ

Cadastre-se: https://forms.gle/7vv1bLAaSj5sqt2g7

Principais responsabilidades:

  • Planejar e desenvolver features do jogo, utilizando as especificações dadas pelos game designers para atender as expectativas do produto final;
  • Desenvolver e manter interfaces gráficas;
  • Analisar, arquitetar e implementar novas funcionalidades;
  • Realizar a correção de bugs;
  • Desenvolvimento de ferramentas;
  • Planejamento e execução de testes unitários de software.


O que precisamos de você:

  • Conhecimentos e prática em programação orientada a objetos;
  • Conhecimentos em estruturas de dados;
  • Conhecimentos e prática em Design pattern;
  • Conhecimentos e prática em linguagem de programação C#;
  • Conhecimentos em arquitetura cliente-servidor;
  • Conhecimentos e prática em clean code;
  • Conhecimentos e prática na ferramenta Unity;
  • Inglês técnico.


Seria muito legal se você tivesse:

  • +5 anos como desenvolvedor C#;
  • Já ter feito jogos em Unity3D ou Unreal, mesmo não profissionalmente;
  • Conhecimentos de matemática e física;
  • Conhecimento de inteligência artificial;
  • Conhecimento em complexidade de algorítimos e otimizações de código.
     

Modelo: Anywhere Work (Brasil)

Tipo de contratação: PJ.

Cadastre-se: https://forms.gle/UZ2Li3R7yxLHkMHj6

Busca um desafio onde seu impacto seja real e mensurável?

Izyplay está com vaga aberta para DHO!

Junte-se a uma jornada de desenvolvimento contínuo! Aqui você será o maestro da cultura organizacional

Principais responsabilidades:
• Formar profissionais engajados, proporcionando treinamentos específicos para todos os níveis e funções;
• Identificar necessidades de treinamento e desenvolvimento, promovendo uma educação contínua;
• Processo de recrutamento e seleção;
• Aplicar, de forma contínua, atividades e one-on-one, promovendo eventos de integração entre os colaboradores e liderança
• Promover medidas para que as necessidades do time sejam atendidas
• Capacidade de gerenciar conflitos, prezando por um ambiente saudável de trabalho.

O que precisamos de você:
• Experiência na área de RH ou DHO

Seria muito legal se você tivesse:
• Ter trabalhado na área, em empresa de Games

Modelo: Anywhere Work (Brasil)
Tipo de contratação: PJ

Cadastre-se:  https://forms.gle/wFKz689BzNNMAUEW8

Principais responsabilidades:

  • Criar game concepts;
  • Projetar a experiência do jogador através de um GDD;
  • Gerenciar projetos de jogos;
  • Interagir com a equipe buscando o melhor resultado de cada projeto.

O que precisamos de você:

  • Boa comunicação;
  • Capacidade de se expressar bem através de textos (em inglês), imagens e gráficos.
  • Gestão de pessoas;
  • Gestão de projetos;
  • Raciocínio lógico;
  • Psicologia básica;
  • Conhecimento de ferramentas de edição gráfica (Illustrator, Inkscape, Affinity Design);
  • Conhecimento da ferramenta Unity;
  • Entusiasmo.

Seria muito legal se você tivesse:

  • Fluência verbal em Inglês;
  • Conhecimentos de arte, tais como: teoria das cores e hierarquia visual;
  • UX.
     

Modelo: Anywhere Work (Brasil)
Tipo de contratação: PJ

Cadastre-se: https://forms.gle/KFBc2Ni6ntFgQMfp9

Principais responsabilidades:

  • Gestão e comunicação com o time;
  • Garantir que o projeto de jogo esteja atualizado e sempre condizente com as builds geradas pela equipe
  • Garantir a integridade da mecânica e gameplay projetados, focando em uma boa experiência de jogo para o jogador.
  • Facilitar e garantir uma ótima comunicação entre setores, times e indivíduos;
  • Realizar reuniões regulares com equipes de projeto para atualizar status, discutir previsões, compartilhar informações ou resolver problemas;
  • Acompanhamento de cronogramas, metas e entregas;
  • Participar ativamente dos testes do jogo para entender como as mecânicas e a jogabilidade estão evoluindo.
  • Garantir que os Produtores estejam sempre atualizados em relação ao progresso da equipe e aos riscos que surgirem;
  • Auxiliar os Produtores para que o roadmap e os prazos sejam cumpridos e estejam claros para o Time;
  • Incentivar a comunicação aberta dentro da equipe e outros grupos;
  • Promover a responsabilidade da equipe, transparência e auto-organização;
  • Realizar avaliações de desempenho e identificar oportunidades de melhoria e promoção.


O que precisamos de você:

  • Conhecimento sólido de Game Design
  • Conhecimento de Unity
  • Conhecimento em um ou mais métodos de Gerenciamento de Projetos;
  • Excelentes habilidades de priorização e comunicação para interagir de forma eficaz com diversos departamentos diariamente;
  • Bons conhecimentos de inglês profissional, tanto verbal como escrito;
  • Atitude positiva e capacidade de trabalho em equipe, com foco em soluções;
  • Capacidade de se adaptar rapidamente em um ambiente multidisciplinar e dinâmico;
  • Amar fazer jogos.


Seria muito legal se você tivesse:

  • Experiência como Game Director
  • Conhecimento em Casual Games
  • Conhecimento de ClickUp


Modelo: Anywhere Work (Brasil)

Tipo de contratação: PJ.

Cadastre-se: https://forms.gle/vrxCrmhk4fdmjsw47 

Principais responsabilidades:

  • Gestão e comunicação com o time;
  • Facilitar e garantir uma ótima comunicação entre setores, times e indivíduos;
  • Realizar reuniões regulares com equipes de projeto para atualizar status, discutir previsões, compartilhar informações ou resolver problemas;
  • Reuniões diárias com a Gestão e com a Equipe de Produtores;
  • Acompanhamento de cronogramas, metas e entregas;
  • Trabalhar em equipe com os Produtores para definir metas, fortalecer processos e buscar o melhor potencial do time;
  • Garantir que os Produtores estejam sempre atualizados em relação ao progresso da equipe e aos riscos que surgirem;
  • Auxiliar os Produtores para que o roadmap e os prazos sejam cumpridos e estejam claros para o Time;
  • Incentivar a comunicação aberta dentro da equipe e outros grupos;
  • Promover a responsabilidade da equipe, transparência e auto-organização;


O que precisamos de você:

  • Conhecimento básico de Unity
  • Conhecimento em um ou mais métodos de Gerenciamento de Projetos;
  • Excelentes habilidades de priorização e comunicação para interagir de forma eficaz com diversos departamentos diariamente;
  • Bons conhecimentos de inglês profissional, tanto verbal como escrito;
  • Atitude positiva e capacidade de trabalho em equipe, com foco em soluções;
  • Capacidade de se adaptar rapidamente em um ambiente multidisciplinar e de ritmo acelerado;
  • Amar fazer jogos.


Seria muito legal se você tivesse:

  • Experiência como Game Producer
  • Conhecimento em Hyper Casual Games
  • Conhecimento de ClickUp

Modelo: Anywhere Work.

Tipo de contratação: PJ.

Cadastre-se: https://forms.gle/smkg1qgK1RQVZKyk8 

O que precisamos de você:

  • Experiência anterior em testes de jogos é uma vantagem, mas não é obrigatória.
  • Familiaridade com diferentes gêneros de jogos e plataformas.
  • Excelentes habilidades de comunicação verbal e escrita.
  • Capacidade de trabalhar em equipe e se adaptar a um ambiente de ritmo acelerado.


Principais responsabilidades:

Como Tester de Jogos, você será responsável por garantir a qualidade e a jogabilidade dos nossos jogos. Suas responsabilidades incluirão:

  • Testar todos os aspectos do jogo, desde mecânicas de jogo até gráficos e áudio.
  • Identificar e relatar bugs de maneira clara e precisa.
  • Colaborar com a equipe de desenvolvimento para garantir que os problemas sejam resolvidos rapidamente.
  • Propor sugestões para melhorar a experiência do jogador.


Modelo: Anywhere Work (Brasil)

Tipo de contratação: PJ.

Cadastre-se: https://forms.gle/4wnEmynmfmfmzNVAA
 

Sua missão:

Liderar a equipe de programação, definindo a arquitetura do software, supervisionando o desenvolvimento técnico, garantindo a qualidade e a performance do código, além de promover o desenvolvimento da equipe.


Principais responsabilidades:

  • Definir a arquitetura do software e garantir a implementação de soluções eficientes.
  • Supervisionar o desenvolvimento de features e sistemas de jogos.
  • Gerenciar e orientar a equipe de desenvolvedores, promovendo um ambiente colaborativo.
  • Realizar práticas de gestão como 1:1, feedbacks contínuos e planos de desenvolvimento individual (PDI).
  • Acompanhar o progresso técnico e comportamental da equipe.
  • Propor soluções para otimização de códigos e algoritmos.
  • Alinhar o desenvolvimento técnico aos objetivos estratégicos dos jogos.
  • Comunicar progresso, riscos e soluções para stakeholders internos e externos.


O que precisamos de você:

  • Sólida experiência em programação orientada a objetos.
  • Profundo conhecimento em estruturas de dados e design patterns.
  • Domínio de C#.
  • Experiência consolidada em Unity.
  • Habilidade em arquitetura cliente-servidor.
  • Forte domínio de clean code.
  • Liderança técnica comprovada.
  • Comunicação clara e organização.
  • Conhecimento de toda estrutura relacionada a games mobile, como app stores, analytics, ferramentas de monetização, mediação, e complementares.
  • Inglês avançado.


Seria muito legal se você tivesse:

  • Experiência em liderança de equipes multidisciplinares.
  • Conhecimento em inteligência artificial e otimização de algoritmos.
  • Formação acadêmica em Ciência da Computação, Engenharia de Software ou áreas relacionadas.
  • Especialização ou MBA em áreas correlatas à tecnologia ou gestão.
  • Inglês (conversação).

Modelo: Anywhere Work (Brasil)
Tipo de contratação: PJ


Cadastre-se: https://forms.gle/UZ2Li3R7yxLHkMHj6

Sua missão: Design e implementação de peças (estáticas e motion) para campanhas da empresa e de seus jogos. Ser responsável por manter as redes sociais atualizadas com conteúdo e tornando as campanhas de marketing dos jogos competitivas.

Suas principais responsabilidades:

  • Social & Conteúdo: planejar calendário, criar artes e vídeos curtos (Reels/Shorts), publicar e monitorar performance.
  • Motion/Vídeo: editar e animar peças (teasers, recaps, cutdowns), com ritmo e narrativa visual para os jogos.
  • Endomarketing: Organização e criação visual de campanhas e ações internas.
  • Branding: zelar por consistência (cores, tipografia, tom de voz).


O que precisamos de você:

  • Experiência comprovada em Marketing/Conteúdo e Endomarketing.
  • Portfólio com peças estáticas e motion (links).
  • Capacidade de planejar, produzir e publicar com autonomia e qualidade.
  • Escrita clara, olhar de design e organização para conciliar demandas.
  • Domínio de Photoshop/Canva ou similares e ferramentas para edição de vídeo.


Seria muito legal se você tivesse:

  • Vivência em games/tech ou produtos digitais
  • Conhecimento para criação de playbook com normas de produção e publicação 

Modelo: Anywhere Work (Brasil)
Tipo de contratação: PJ

Cadastre-se: https://forms.gle/sJQCnNVojAdZCYJx6